Hobl20

Nutzung der Game Engine Unity als Charakter-Animationstool für Filmproduktion

Eva-Maria Hobl
Jahr: 2020
Hochschule: Fachhochschule Oberösterreich - Fakultät für Informatik, Kommunikation und Medien (Campus Hagenberg)
Studiengang: Digital Arts
Textsprache: deutsch

Hobl20.pdf5.7 MB

BibTeX:

@mastersthesis{Hobl20,
author={Hobl, Eva-Maria},
title={Nutzung der Game Engine Unity als Charakter-Animationstool f{\"u}r Filmproduktion},
school={Digital Arts; FH Ober{\"o}sterreich -- Fakult{\"a}t f{\"u}r informatik, Kommunikation und Medien},
year={2020},
address={4232 Hagenberg, Austria},
language={deutsch} }