Schimpf11
Die Mechanik der Zeitmanipulation in Videospielen – Auswirkungen auf andere Mechaniken, Erzählung, Ästhetik und Interaktion
Stephan
Schimpf
Jahr:
2011
Hochschule:
Fachhochschule Oberösterreich - Fakultät für Informatik, Kommunikation und Medien (Campus Hagenberg)
Studiengang:
Digital Arts
Textsprache:
deutsch
Schimpf11.pdf3.11 MB
BibTeX:
@mastersthesis{Schimpf11,
author={Schimpf, Stephan},
title={Die Mechanik der Zeitmanipulation in Videospielen – Auswirkungen auf andere Mechaniken, Erz{\"a}hlung, {\"A}sthetik und Interaktion},
school={Digital Arts; FH Ober{\"o}sterreich -- Fakult{\"a}t f{\"u}r informatik, Kommunikation und Medien},
year={2011},
address={4232 Hagenberg, Austria},
language={deutsch} }