Schimpf11

Die Mechanik der Zeitmanipulation in Videospielen – Auswirkungen auf andere Mechaniken, Erzählung, Ästhetik und Interaktion

Stephan Schimpf
Jahr: 2011
Hochschule: Fachhochschule Oberösterreich - Fakultät für Informatik, Kommunikation und Medien (Campus Hagenberg)
Studiengang: Digital Arts
Textsprache: deutsch

Schimpf11.pdf3.11 MB

BibTeX:

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