Skip to main content
theses.fh-hagenberg.at
Toggle navigation
Main navigation
Digital Arts
DA 2011
DA 2012
DA 2013
DA 2014
DA 2015
DA 2016
DA 2017
DA 2018
DA 2019
DA 2020
Interactive Media
IM 2011
IM 2012
IM 2013
IM 2014
IM 2015
IM 2016
IM 2017
IM 2018
IM 2019
Search
About
Digital Arts 2020
Gestaltungsprozesse und Arbeitsabläufe bei der Erstellung von Animationsfilmen in einer Echtzeit-Renderumgebung
Christoph
Haas
Nutzung der Game Engine Unity als Charakter-Animationstool für Filmproduktion
Eva-Maria
Hobl