Hobl20
Nutzung der Game Engine Unity als Charakter-Animationstool für Filmproduktion
Eva-Maria
Hobl
Jahr:
2020
Hochschule:
Fachhochschule Oberösterreich - Fakultät für Informatik, Kommunikation und Medien (Campus Hagenberg)
Studiengang:
Digital Arts
Textsprache:
deutsch
Hobl20.pdf5.7 MB
BibTeX:
@mastersthesis{Hobl20,
author={Hobl, Eva-Maria},
title={Nutzung der Game Engine Unity als Charakter-Animationstool f{\"u}r Filmproduktion},
school={Digital Arts; FH Ober{\"o}sterreich -- Fakult{\"a}t f{\"u}r informatik, Kommunikation und Medien},
year={2020},
address={4232 Hagenberg, Austria},
language={deutsch} }